Das israelische Ministerium für nationale Sicherheit fordert Eltern auf, jegliche pro-palästinensische Belästigung zu melden, die ihre Kinder auf der Videospielplattform Roblox erleben.
Während Israels Krieg mit der Hamas in die vierte Woche geht, finden überall, vom Weißen Haus über die Universitäten bis hin zu den Straßen Europas, Kundgebungen und Proteste zur Unterstützung von Israelis und Palästinensern statt.
Roblox ist anders, weil es mehr als 65 Millionen täglich aktive Nutzer hat – von denen etwa 45 % 12 Jahre alt oder jünger sind – und die Nutzer über internationale Grenzen hinweg interagieren können, während sie virtuelle Umgebungen erschaffen und erkunden. Die Plattform war Schauplatz mehrerer pro-palästinensischer Versammlungen, und das israelische Ministerium warnt davor, dass Spielfiguren mit saudischen und palästinensischen Flaggen Spieler angegriffen haben, die sich als Israelis identifizieren.
Ein Video der Roblox-Kundgebung, das auf X, der Plattform, die früher als Twitter bekannt war, geteilt wurde, ist mehr als 24 Millionen Mal angesehen worden.
is it this one😭 pic.twitter.com/7yGQvA26Qo
— Sushi ✩°。 ⋆⸜ 🎧✮ (@sushislurpee) October 24, 2023
Laut CNBC wurde eine pro-palästinensische Roblox-Veranstaltung über 275.000 Mal besucht. Bei den Kundgebungen marschieren die Nutzer mit palästinensischen Flaggen und Schildern, um ihre Solidarität auszudrücken. Ein TikTok vom 13. Oktober zeigt ebenfalls eine scheinbar pro-israelische Kundgebung in dem Spiel.
In einem Fall, der in einer Facebook-Gruppe für israelische Eltern geteilt wurde, warnte ein Elternteil, dass sein Kind gesehen hatte, wie andere Roblox-Benutzer möglicherweise den Anschlag der Hamas vom 7. Oktober nachstellten – den blutigsten Tag für Juden seit dem Holocaust, bei dem die Terrorgruppe 1.400 Israelis getötet hatte. Die Eltern forderten andere auf, das Spiel ihrer Kinder zu überwachen und eine elterliche Kontrolle einzurichten.
„Wir sind zutiefst betrübt über die schreckliche Tragödie, die sich in Israel und im Gazastreifen abspielt, und unsere Herzen sind bei denen, die in der Region betroffen sind oder die Angehörige, Familie und Freunde in der Region haben“, sagte Roblox in einer Erklärung gegenüber USA Today. „Unsere Community-Standards lassen zwar Solidaritätsbekundungen zu, aber wir erlauben keine Inhalte, die Gewalt befürworten oder billigen, Terrorismus oder Hass gegen Einzelpersonen oder Gruppen fördern oder zur Unterstützung einer bestimmten politischen Partei aufrufen. Wir verfügen über ein Expertenteam von Tausenden von Moderatoren sowie über automatische Erkennungsinstrumente, um unsere Plattform zu überwachen, und werden rasch gegen alle Inhalte oder Personen vorgehen, die gegen unsere Standards verstoßen.“
Das israelische Ministerium teilte mit, dass es mit Roblox in Kontakt gestanden habe und ihm mitgeteilt worden sei, dass das Melden von unangemessenen oder belästigenden Inhalten entscheidend für deren Entfernung sei.
Es ist nicht das erste Mal, dass Roblox in Schwierigkeiten geraten ist, weil es von Benutzern erstellte antisemitische Inhalte veröffentlicht hat. Letztes Jahr wurde eine virtuelle Nazigaskammer entfernt, die von den Benutzern bedient werden konnte.
Videospielseiten waren schon früher eine Brutstätte des Antisemitismus. Eine Umfrage aus dem Jahr 2021 ergab, dass 22 % der erwachsenen jüdischen Spieler beim Spielen schon einmal antisemitisch belästigt wurden.
Es gibt auch zahlreiche Bemühungen zur Bekämpfung des Antisemitismus in Spielumgebungen. Ein bemerkenswertes Beispiel ist das beliebte Videospiel Fortnite, das Anfang des Jahres ein Holocaust-Museum im Spiel einführte. Und Luc Bernard, ein britisch-französischer Videospieldesigner, stellte sein neues Spiel „The Light in the Darkness“ vor, in dem die Charaktere Mitglieder einer französisch-jüdischen Familie in den Jahren vor und während des Holocausts sind.
„Die Realität ist, dass Videospiele heute die meistgenutzte Plattform sind“, sagte Bernard im August gegenüber JTA. „Sie sind größer als Filme, sie sind größer als Musik. Videospiele sind die Zukunft des Geschichtenerzählens. Deshalb sah ich darin auch eine perfekte Plattform, um über den Holocaust aufzuklären.“